HexaGoons
A downloadable game for Windows
“HexaGoons” ist ein turn-based, top-down Strategie Spiel, wo der/die Spieler*in mit 4 Mech-Einheiten, die jeweils 3 Fähigkeiten haben, so lange wie möglich versucht zu überleben und die eigene Base gegen Feinde zu verteidigen
Der/Die Spieler*in kann jeden der eigenen Einheiten pro Turn einmal bewegen und Fähigkeiten beliebig oft verwenden, solange man Casts hat, die eingesetzt werden können. Nachdem der/die Spieler*in den eigenen Zug beendet hat kommt die Gegner-AI dran, die neue Feinde spawnd und die Figuren so steuert, dass sie die Spieler*in-Einheiten angreift. Zusätzlich wird bei jedem Spielzug des Gegners noch einen Naturkatastrophe ausgelöst, die die Umgebung verändert, wie Meteoriten, die auf den Boden stürzen. Der/Die Spieler*in hat nun die Aufgabe, sich gegen den Ansturm zu verteidigen und genug Pick-Ups einzusammeln, damit er seine Fähigkeiten weiter einsetzen kann.
Das Spiel findet auf einer Art rauen Wüstenwelt statt, wo der Sandboden dunkelorange und mit unterschiedlichen alten, teilweise kaputten, mechanischen Elementen versehen ist. Die Spielfläche besteht aus sich drehenden Hexagon-Tiles, die von den Fähigkeiten des/der Spielers*in beeinflusst. Dadurch kann man die Umgebung, also zum Beispiel Sandfelder zu Bergen, verändern und Gegner eliminieren, indem man sie vom Feld wirft.
Status | In development |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Angela_2637 |
Genre | Strategy |
Made with | Unreal Engine |
Tags | 3D, Endless, Mechs, Robots, Singleplayer, Tactical, Top-Down, Turn-Based Combat, Unreal Engine |
Comments
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How did you do enemy ai for a game like that ?